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Devido à imensa popularidade em como fazer a primeira aposta no sportingbet todo o mundo, o console, assim como seus jogos, continuaram a ser fabricados mesmo 0️⃣ após o lançamento do seu sucessor, o PlayStation 3. Somente depois de 13 anos do seu lançamento, perto do anúncio 0️⃣ do lançamento do PlayStation 4, que o jornal japonês Asahi Shimbun anunciou o encerramento da fabricação do console no Japão 0️⃣ no dia 30 de dezembro de 2012. E no dia 4 de janeiro de 2013, o jornal britânico The Guardian 0️⃣ anunciou que a Sony encerrou a produção dos consoles PlayStation 2 no mundo inteiro.[4]
O PS2 é o console de videogame 0️⃣ mais vendido de todos os tempos. De acordo com dados provenientes da Sony de 31 de março de 2012, foram 0️⃣ vendidas mais de 155 milhões de unidades de PlayStation 2[2] e mais de 420 milhões de unidades de jogos originais 0️⃣ do console. Foram lançados mais de 4000 jogos oficiais, licenciados para o console.[5] O último jogo lançado para PlayStation 2 0️⃣ foi Pro Evolution Soccer 2014 lançado em como fazer a primeira aposta no sportingbet 8 de novembro de 2013.[6][7]
O sucessor do PlayStation é anunciado pela Sony 0️⃣ em como fazer a primeira aposta no sportingbet março de 1999 e lançado um ano depois no Japão, em como fazer a primeira aposta no sportingbet 4 de março de 2000. Na 0️⃣ América do Norte, o evento ocorre no dia 26 de outubro do mesmo ano. A notícia causa estrondosa repercussão em 0️⃣ como fazer a primeira aposta no sportingbet todo mundo, a ponto de esvaziar lojas ainda no dia de seu lançamento[8][9] e, devido a atrasos na fabricação, 0️⃣ apenas alguns milhões de pessoas obtiveram o console até o final de 2000.[10] Outra opção era comprar o console na 0️⃣ internet através de sites de leilões, como o eBay, onde ele era vendido por até mil dólares.[11]
Inicialmente, o PlayStation 2 0️⃣ teve muitas unidades vendidas com base na força da marca PlayStation e da compatibilidade com a versão anterior, com mais 0️⃣ de 980 000 unidades comercializadas no Japão em como fazer a primeira aposta no sportingbet 5 de março de 2000, um dia após o lançamento.[12] Mais 0️⃣ tarde, a Sony adiciona novos kits de desenvolvimento para desenvolvedores de jogos e mais unidades de PS2 para os consumidores.
A 0️⃣ Sony, ao contrário da Sega durante as vendas do seu Dreamcast, a qual parecia dar maior ênfase ao suporte online 0️⃣ apenas aos seus jogos iniciais e, então, coincidindo com o lançamento do Xbox Live, decide criar o periférico PlayStation Network 0️⃣ Adapter no final de 2002, enquanto o jogo SOCOM: U.S. Navy SEALs torna-se o primeiro a ter suporte a gameplay 0️⃣ online. Por possuir uma saída para a conexão de um HD interno, o Network Adapter possibilitava aos usuários baixar expansões, 0️⃣ mapas, arquivos e conteúdos adicionais para certos jogos.
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